振る舞い呼び出しアクション

[ベース]タブ

  • 名前

    • 振る舞い呼び出しアクション名を編集します。

  • 定義

    • 定義を編集します。

[振る舞い]タブ

  • 振る舞い

    • 振る舞いを編集します。

    • コンボボックスから既存のアクティビティ図を選択します。

  • ブロパティボタン

  • 新規作成ボタン

    • アクティビティ図を新規に作成します。

    • 新規作成ボタンは、振る舞いが未入力の場合にのみ活性化されます。

    • 振る舞い呼び出しアクションに 入力ピンや出力ピン が付いている場合は、それらのピンに対応する アクティビティパラメータノード がアクティビティ図に作成されます。

[ステレオタイプ]タブ

詳細は 要求 - [ステレオタイプ]タブ をご覧ください。

[タグ付き値]タブ

詳細は SysML関連機能 - プロファイル をご覧ください。

[ハイパーリンク]タブ

詳細は 基本機能 - ハイパーリンク をご覧ください。