


詳細な手順は、プラグイン開発者のドキュメントをご確認ください。
以下の図を閲覧・編集できます。
以下は、参照のみ(編集不可)です。
デモ動画
以下の動画では、Claude Code がシンプルな図書管理システムを設計し、
クラス図・シーケンス図・アクティビティ図を作成する様子を紹介しています。(※再生速度は5倍)
プロンプト:シンプルな図書管理システムを設計し、その構造を表すクラス図をastah*で作成してください。
プロンプト:本を借りる処理の振る舞いを表すシーケンス図を作成してください。
プロンプト:本を返却する処理の流れを表すアクティビティ図を作成してください。
以下の動画では、AIの回答をマインドマップに変換している様子を紹介しています。(※再生速度は20倍)
プロンプト:ブラウザベースのテトリスゲームを作りたいです。
初心者にも分かりやすい詳細な開発ガイドを提供するマインドマップを作成してください。
※ デモ動画や技術的な使用方法については、GitHubのREADMEをご参照ください。
このプロジェクトは現在、実験的な段階です。設計や実装は将来変更される可能性があります。
その他、外部サービスとの連携についてはこちらをご覧ください。